ウィンドウ設定
ウィンドウ
タブではキャラクター表示ウィンドウの背景が不透明なときの背景色や、最前面表示のオン・オフが切り替えられます。
基本機能
背景色
: 背景色をRGB指定で設定できます。
背景を透過
: チェックがオンになっているとキャラクター表示ウィンドウの背景が透明になります。配信
タブにもある機能です。
背景画像
: 背景画像を指定する機能です。配信
タブにもある機能です。
(透過中)キャラ付近を掴んでドラッグ
: チェックがオンで背景を透過にしているとき、キャラを掴んで移動させられます。配信
タブにもある機能です。
キャラクターをつねに最前面で表示
: チェックがオンになっていると、他のアプリケーションより前面にキャラクターを表示します。デフォルトではオンになっています。
キャラクター位置のリセット
: このボタンを押すと、キャラクター表示ウィンドウをコントロールパネルのすぐ右まで移動します。モニターの設定を変えた場合などにキャラクター表示ウィンドウを見失ってしまったときは、このボタンを押します。
仮想カメラ出力
: 配信
タブにあるのと同じ、仮想カメラに関する一連の機能です。詳細はTips: 仮想カメラを使うをご覧ください。
キャラの透明化レベル
: キャラクターが半透明になる条件をレベル0~レベル4の範囲で指定します。デフォルトではレベル2になっています。レベル0にするとつねに不透明、レベル4にするとつねに半透明になります。
透明になるときの透明度
: キャラクターが半透明になるときの透明度を指定します。小さな値ほど透明になり、大きな値ほど不透明になります。
仮想カメラ機能の廃止予定について(v1.6.0)
このタブでは仮想カメラ機能をサポートしていますが、この機能はv1.6.0で廃止予定です。
これは、OBS Studioがバージョン26.0で仮想カメラを標準搭載するようになり、プラグインの導入が不要になったためです。
VMagicMirrorを仮想カメラと組み合わせて使う場合はOBS Studio
の導入を検討下さい。